Vol.021 アユルダーマ地方を行く。

さて、何も起こらないダーマ神殿。
仕方がないので、アユルダーマ地方に、他に何か無いか、探索します。

東の方に塔がありますが、扉が開きません。

出現するするモンスターは、
マンドリル、かまいたち(落みがきすな)、アローインプ
ドロヌーバ、スライム→スライムタワーに合体(落スライムピアス)
スライムナイト、くさったしたい(落どくどくヘドロ)

南西の方角に、ようがんのカケラのある地帯を発見。
地図中央より南、森の中央に開けたところで、まりょくの土を発見。
そこから東の岩場で、てっこうせきを発見。
どれも、鋼装備を作るための、錬金材料です。

この大陸を南の端まで行くと、村を発見。
「ツォの浜」と言うそうです。

ここで手に入ったアイテムは、
4G、おもいでのすず、まんげつそう
村長の家に、鍵のかかった宝箱がありました。

武器と防具の店にいるあらくれに閃きが無いことを嘆くと、
しぐさ「ヒラメキ」を教えてくれました。

ここは、漁村のようですが、この前の地震で潮が変化し、魚が捕れなくなってしまったようです。
また、村一番の漁師が海で行方不明に。

しかし、その娘・オリガが海に向かって祈ると、ぬしさまが現れて、魚をくれるようになりました。
これはありがたい!…のですが、村の人たちは苦労せずに魚にありつけるようになったので、なんだか、だらけています。
オリガ本人もこんな生活に、疑問を持っているようです。
主人公に相談したことで、決心した様子のオリガ。
村長に、もうぬしさまに頼るのを辞めたいと伝えます。
しかし、村長は私欲に走り、オリガを養子にしてでも、利益を自分のものにしたかった様子です。

結果、オリガは村長のプライベートビーチ(!)に連れ去れてしまいます。
村長の息子トトは、オリガと仲が良かったため、心配な様子。
主人公に後を追うよう頼みます。

村の先へ進むと、そこはダンジョン。
村長…ここを独占しているとは、すごい強欲かも…。
用心棒を雇っていたし。

ダンジョンは、海べのどうくつ。
手に入るアイテムは、
ふしぎなきのみ、すばやさのたね、ちいさなメダル×2、240G
おかしなくすり、てつのひざあて、ブルージーンズ、青のグローブ
1500G
でした。
結構広くて、アイテムも充実。
取り逃すともったいないものが多いです。

出現する敵は、
キメラ、ニードルオクト、ドロヌーバ、しびれくらげ、ぐんたいガニ
かいぞくウーパー、ガマキャノン
倒すのに苦労する敵が増えてきました。
メタルスライムの出る、ふういんのほこらで、もう少しレベルアップを図るべきだったかもです。
パーティのバランスの悪さも、戦闘に響いてきました。

洞窟を抜けると、見晴らしのよい崖に。
村長は、用心棒と共に、オリガを追い詰めます。
しかし、そこに現れたのは、ぬしさま。
オリガをひとのみに。

村長がどうなっても知りませんが(こんな時でも、立ち入り禁止に勝手に入ったことを咎めてきますし…)、オリガを救わなければなりません。
ぬしさまと勝負です。

ボス戦
「ぬしさま」
なぎはらい、つなみを使用します。
攻撃も含め、だいたいどの攻撃も30~40のダメージをくらいます。
特につなみは全体攻撃なので、回復が追いつかなくなるおそれも。
また、単純にHPが高く、守備力も高いので、長期戦になります。
練金釜で補強していないと、苦戦は必須でしょう。
…と言うか、苦戦しました…。
MPぎりぎりの勝利でした。

ぬしさまを倒すと、口からオリガが。
無事でした。
そして、ぬしさまの正体が判明。
オリガの父が、霊体となって、姿を現します。
海に落ちた後、死の淵で、女神の果実に出会い、今の姿となったようです。
父もまた、村民達が堕落していることに怒りを感じていました。
そして、オリガに一緒に行こうと誘います。

しかし、しっかりもののオリガは、漁師として生きる道を選びます。
説得された父は、成仏。
女神の果実を残して、去りました。

村の人々には、オリガの祈りの力がなくなったと説明し、一件落着。
まだ、夢の生活から冷めない人もいますが、地道な生活に戻っていきました。

おかげで、東の大陸へ行く船も出るようになりました!
…ダーマ神殿は???

そうそう、このイベントの後、宿屋でクエストが発生しています。
パラペータ「012 上品ファッションで決めろ」
私は地味男…というかダサ男なので、お断りしました。
格好良いファッションって、どんなのだろう?

Vol.024 いまさらダーマの塔攻略

もう、ツォの浜もクリアして、カラコタばしまで来ているにもかかわらず、やっと、ダーマ神殿のイベントに気がつきました。

神官さんにふたたび話しかけたら、光る果実の話に。
なんと、見覚えがあるみたいで、次から次に証言が。
なんと、大神官が光る果実を食べたとか!
食べるなよ!

そして再度、神官に話しかけると、大神官が向かった先は、ダーマの塔ではないかとのことです。
…あー、東の方にありましたね。
開かないから、何もないのかと思って、帰って来ちゃったよ。

あの塔の扉は、お辞儀をしないとダメなのだそうです。
しぐさ「おじぎ」を教えてもらって、ダーマの塔へ。

ダーマの塔は、単純なダンジョンです。
特に仕掛けはありません。
上へ上へと上っていきます。
モンスターもレベルが高いので楽々。
海べのどうくつも、もうクリア済みですからね…。

出現するモンスターは、
スライムナイト、くさった死体、スライム→スライムタワー
マージマタンゴ(落げんこつダケ、うるわしキノコ)
ドラキーマ、ひとつめピエロ、さまようよろい(落てつのよろい)

手に入ったアイテムは、
こうもりのはね×2、やくそう×2、グビアナどうか×2、おもいでのすず
べっこう、ちいさなメダル×2、1200G、てっこうせき、まほうのせいすい×2
てつのこて、ガマのあぶら、まりょくの土

でした。

屋上から、不思議な空間へ行くと、大神官が。
人々のためにより力を求めているようですが、その願いに応えたのは、邪悪な力。
一瞬にして、魔神へと姿を変えます。
心も乗っ取られてしまった様子。

当然バトルになります。
大神官がいてくれないと、一生、あの会社に縛り付けられてしまう!!
(わたくしごと)

ボス「魔神ジャダーマ」
スカラ、マホトラ、バギ、いなずまを使用し、2回攻撃の時も。
名前のセンスはともかく、スカラを連発されると、とても手強い相手です。
倒すと、ようがんのカケラを落としました。

戦闘後、大神官は元に戻り、ダーマ神殿へ戻っていきます。
お礼が足らない感じですが、まあ、偉い人だし、さんざん殴った後なので、強く言えません。
まあ、無事、転職ができるようになれば、充分でしょう。

そして、大神官が食べてしまった女神の果実も、なぜか復活。
2個目…本当は、これが1個目のはず…ゲットです!
このイベントをこなしていないと、ぬしさまが果実で凶暴な存在になった経緯が、しっくり来ないですね。
とほほ。

そして、帰り道、雑魚戦で事件が起こりました。
いつもどおり、AI戦闘にしていたところ、はじゃのつるぎを雑魚のとどめに使用。
そこで、フリーズ!!
がーーーーーーーーーーん!!!

音楽はなりっぱなしでしたが、復旧できませんでした。
原因として考えられるのは、AI戦闘か、はじゃのつるぎの使用の可能性が高いです。
AIを使うときは、戦闘中に使える武器を持たせない方が無難なのかもしれません。

フリーズに出会ってしまうと、そのゲームに対する信頼度が大きく下がってしまいます。
ここまでとても楽しく遊んでいただけに残念です。
これが、レアケースだとよいのですが。
個人的にはバグつぶしを念入りにして、それで発売延期になってしまうのはやむを得ないと思うのですが…。
商業的な問題もありますし、難しいところなのでしょう。
(注:これ以降、このゲームではフリーズは起きていません。
発生率はかなり低いと考えてよいでしょう 09.11.13 追記)

幸い、塔へ行く直前にセーブしていたので、再開して塔をクリアしました。
これにより、ダンジョン内のツボや青宝箱も、中身が変化することを確認。
今回は、ランダム性が強いのですね。
一番驚いたのは、2回目の塔チャレンジでは、ツボからちいさなメダルが発見できたこと!
おかげで、塔内で3枚のちいさなメダルが手に入りました!
怪我の巧妙!
ラッキーです。

…これで、ちいさなメダルのシステムも、今までとは違う可能性が出てきてしまいましたが…。

Vol.031 グビアナの王女ユリシス、人徳なさ過ぎ!

続いて、グビアナ城へ。
本棚を調べていると、しぐさ「けいれい」を覚えました。
更に、本棚には、クエスト「033 おどる大先生」も。
本に依頼を受けてどうする…ちなみに内容は、
ガルバド大平原にいるという、
ベリーダンスの先生を探すというものです。

アイテムは、
やくそう、48G、どくけしそう、8G、2G、キメラのつばさ、うまのふん
おもいでのすず、まほうのカギ

まほうのカギがあっさり手に入りました!
これを元に、各地をまわると、

エラフィタ村の宿屋裏口にちいさなメダル
ベクセリアにやいばのよろい
サンマロウにまほうのほうい

がありました。
これだけでしたっけ?自信がないです。

その他、城の屋上に、パラディンの悟りを開くクエストが。
パスリィ「106 導かれし精霊たち」
グビアナさばくで、魔物の攻撃を10回「かばう」という内容です。

「かばう」は戦士のスキルですね。
2人で、残りの2人をかばっていても、カウントされます。
全体攻撃なら、一気に2回カウントされるので、効率が良いです。
魔法戦士やレンジャーに比べれば、かなり簡単です。

完了して、報告すれば、パラディンに転職できるようになります。
精霊を操れるようで、パスリィの精霊はラーミーというようです。
この2人は揃って感じが悪いです…。
そして、主人公にも精霊が。
ズーボーっていうそうです(変なお供はサンディだけで充分ですが)。
負けず嫌いな感じ。
パラディンがレベル15になったら、彼女らに勝負を挑むそうです。

城には、黄金の果実を王女に献上して、VIP待遇を受ける商人の姿が。
大臣に話すと、旅人は相手にしてもらえないそうです。
王様なのだから、それも当然ですが…。

そこで交換条件に、逃げ出した金のトカゲ探しを頼まれます。
王女のペットなのだとか。
…アホな展開だなあ。

金のトカゲ、アノンを逃がしてしまった侍女、ジーラに話して情報を得ます。
拍手をすると、反応するとか。
しぐさの出番です。
町や城の人々の情報を元に範囲を絞って、拍手していると、城の外、左側の木の陰にトカゲを発見!
無事捕獲して、大臣に報告です。

これで、王女への謁見がかないましたが、女神の果実は行方不明。
その後、金のトカゲが外に持ち出していて、発見されます。

でも、女神の果実を返してくれる気配はありません。
スライスして、お風呂に浮かべるとか…。
王女ユリシスは、好感の持てる人ではないので、どうなってもかまいませんが、それは、おすすめしませんよ~。

それでも、天使として、この行動を見逃すわけにはいきません。
どうにかして沐浴場に入って、阻止する必要があります。
やましい心なんて全然、全然ありませんが、これはどうにかしないと!!

お城の人に情報を求めると、屋上にいるスケベなオッサンが方法を知っているかもしれないとのことでした。
それは、是非聞きに行かねば!

おっさんに聞くと、屋上の噴水から飛び込めば、沐浴場まで通じているそうです。
そんなの、主人公には楽勝です。
ためらいもなく、ダイブ!
ルイーダの酒場で紹介された仲間達も、まさか風呂場をのぞくために
城の屋上から飛び降りることになるなんて、
想像していなかっただろうなあ。

こうして、沐浴場に到着した主人公、しかし時既に遅しで、スライスされてしまった、女神の果実。
しかも、金のトカゲのアノンちゃんが果実を食べています。

あ、巨大化した。
王女ユリシスを連れて、地下水道に逃げ込みました。
さて、追わないと。

…しかし、城の侍女や兵士に話しても、あまり真剣に困っていません。
あの王女に、うんざりしていたようです。
あまりにも薄情な、彼女らのセリフが面白かったです。

主人公もあまり乗り気がしなかったので、一旦宿屋に泊まって、教会へセーブしてから、出発です。